![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
QJackCtl - 3. díl: Hydrogen11.6.2008 (aktualizace 12.2.2009)Hydrogen je bicí sekvencer, který není založený na MIDI, ale používá reálných vzorků zvuků bicích nástrojů. Zde si ukážeme ani ne tak možnosti tohoto nástroje, ale hlavně se zaměříme na propojování výstupů z této aplikace na stopy DAW aplikace Ardour prostřednictvím QJackCtl, což je grafického rozhraní realtimeového (nízkolatenčního) audio serveru Jack, kterým jsme se zabývali i v předchozích dvou dílech tohoto seriálu.
Základním předpokladem úspěšného použití tohoto návodu je samotné zprovoznění realtimeového (nízkolatenčního) audio serveru Jack, které jsem popsal zde, protože i samotný Hydrogen pro svou práci potřebuje mít Jack spuštěný (lze používat i pouze s Alsou, a dalšími zvukovými ovladači, ale vhodnější je použít Jack). Doporučuji si dále projít (pakliže jste to již neudělali) první díl seriálu, který se věnuje nastavení jeho grafického rozhraní QJackCtl, a který se nalézá zde, a samozřejmě i díl druhý zabývající se aplikací Ardour, ten je pak umístěn zde. Češtinu, pakliže není integrována přímo do programu, můžete stáhnout zde (s popisem) nebo v sekci Download. Hydrogen, jak již bylo řečeno, nepoužívá zvukové banky (soundfonty), které používají pro své přehrávání MIDI soubory, ale používá reálné zvuky. Výchozím formátem je FLAC, ale lze dále použít i standardní WAV, nebo třeba i AU a AIFF. Výchozí adresář s programem dodanými zvuky je /usr/share/hydrogen/data/drumkits/. Hlavní okno bicího sekvenceru a okno mixéru jsou zobrazené na následujících obrázcích. Vysvětlivky popisků k obrázkům:
V nabídce Project najdete také zajímavé volby, např. možnost vyexportovat MIDI soubor pomocí volby Export MIDI file a nebo se zde nabízí použít export přímo do formátu WAV (stereo, 16 b, 48 kHz) volbou Export song. Jinak na stránkách Hydrogenu se také nachází i online manuál v angličtině. Nahrávání z Hydrogenu do Ardouru v režimu MixdownJakým způsobem se v QJackCtl propojují vstupy s výstupy a jak se v Ardouru zakládá nový projekt jsme si ukázali v druhém dílu tohoto seriálu, takže zbytek stávajícího odstavce je jen pro připomenutí. Nejdříve spustíme QJackCtl, pak spustíme Ardour a založíme nový projekt, přičemž doporučuji v Advanced Options zrušit zatržení u volby Automatically Connect to Physical Inputs, jinak po vytvoření stereo stopy pro nahrání bicích dojde automaticky k jejímu propojení se vstupy zvukové karty capture_1 a capture_2, což obvykle bývá mikrofonní vstup. Nezapomeňte si také nastavit vytvoření dvoukanálové sekce master. Stačí-li nám nahrát pouze výsledný projekt z Hydrogenu do Ardouru do jedné stereo stopy, tuto stopu tedy v Ardouru založíme, můžeme si ji pojmenovat třeba DrumsKit a dále napojíme v okně Connections výstupy out_L a out_R ze sekce Hydrogen-1 na vstupy zmiňované stopy DrumsKit/in-1 a DrumsKit/in-2, jak je patrné z následujícího obrázku. Po napojení příslušných výstupů na vstupy spustíme nahrávání požadované stopy v Ardouru, poté se nejlépe co nejrychleji přepneme do Hydrogenu a spustíme přehrávání připraveného songu. Na dalším obrázku je ukázán výsledný stereo wav nahraný do Ardouru. Samozřejmě se můžeme na nahrávání vykašlat a použít výše zmiňovaný export z Hydrogenu přímo do formátu WAV a ten do Ardouru jen vložit do připravené stereo stopy kliknutím na ní pravým tlačítkem a volbou Insert Existing Audio. V následně zobrazeném dialogovém okně nalistujeme požadovaný soubor, označíme ho, a ještě před potvrzením tlačítkem Budiž provedeme v levém dolním rohu okna volbu Add files: to selected tracks. Toto samozřejmě můžeme provést pouze v případě, že máme v Hydrogenu vytvořenu skladbu v odpovídající časové stopáži. Pakliže se nám jen opakují například dva paterny, jeden pro sloku a jeden pro refrén, nic jiného než nahrát dostatečný počet opakování nám nezbývá. Nahrávání z Hydrogenu do Ardouru v režimu MultichannelTrochu jiná situace je při potřebě teprve následné úpravy panoramy, ekvalizace a efektů jenotlivých nástrojů v Ardouru. Můžeme tedy nahrávat jednotlivé nástroje bicí sady z Hydrogenu do samostatných stop. Zde je více než vhodné při zakládání projektu v Advanced Options zrušit zatržení u volby Automatically Connect to Physical Inputs. Následně si v Ardouru vytvoříme potřebný počet (mono/stereo) stop pro jednotlivé nástroje a provedeme napojení požadovaných nástrojů na jednotlivé stopy. Jak si můžete všimnout z následujícího obrázku, jsou napojené pouze levé (L) kanály nástrojů z Hydrogenu. V těch pravých bez ohledu na nastavení panoramy v Hydrogenu je totiž ticho. Opět po napojení výstupů na vstupy spustíme nahrávání příslušných stop v Ardouru, poté se nejlépe co nejrychleji přepneme do Hydrogenu a spustíme přehrávání připraveného songu. Na dalším obrázku je ukázán výsledný záznam v Ardouru. Jednotlivé stopy můžeme dále upravovat, udělat si vlastní panoramu, ekvalizaci, efekty a hlavně kdykoli provádět změny těchto dodatečných parametrů. |
Počet přístupů na AudioLinux od 1.5.2008: